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二つ名:過渡の勇者 名前: ・アバター体:フェイ・エクシール ・プレイヤー(地球人):斎藤 彩錵(さいとう あやか) 詳細: ゲームをしていたら突然光に包まれ、気付いたらゲームのアバター姿でいた。異世界の勇者や魔王がいるらしいということを聞き、帰る方法を探すためにも勇者になることを承諾した 身長:162cm 体重:43kg (体は粒子状の光(フォトン)でできている。光の粒子は一般的な物質よりも軽いため、身長の割に体重が軽い) 本名:ゲームのアバター体と地球人の意識とが勇者化に伴い融合した存在。そのため名前も二つある ・アバター体:フェイ・エクシール ・プレイヤー(地球人):斎藤 彩錵(さいとう あやか) (「錵とは、にえ/日本刀の表面に現れる粒子状の文様などの意味をもつ漢字」) 性格: ・明るく、激しく、閃烈。好奇心旺盛。食べる事、かわいいものに目がない。 ・ゲームが上手であるが、忘れ物が多い、凡ミスが多い。ざっくり表すならばポンコツ。 ・勝負ごとが好き。あくまでゲームだと分かっていれば結構無茶をする。 勇者の証:右手にはめているリング。フェイが勇者になる前に手にした聖剣(レア武器)をかたどったもの 【故郷】 惑星地球・東京 ただし、アバター体を作成し設置した場所は惑星調査隊ミスキュール2という場所でため、こちらが故郷という見方もできなくもない。 いずれにせよ、ムゲンWarsの聖界・魔界には故郷が存在しない。 【能力】 ・「電気」を操る能力。 地球人がもともと持っている能力。電気は本来機械があってようやく使用可能なエネルギーリソースだが、女神の加護により機械無しで使用できるようになった。 電気の操作の適性の強弱は人(地球人)によって程度の差があるが、彩錵はその適性が元々段違いに強かった。 この能力で電気→光(フォトン)というエネルギー変換を行い、敵にぶつけたり武器にして攻撃に用いたりするのが過渡の主な戦闘スタイルである。さらに光だけでなく熱や風など様々なエネルギーに変換できるため、光よりも火の方が有効な敵に対しては、エネルギーを変換して火属性攻撃を仕掛けることもできる。一見全属性を使用できるように思えるが、雷属性攻撃は通常は使用しない。これは地球の技術では電気は何らかのエネルギーに変換しないと生活の中で活かすことができないため、直接電撃を発生させて攻撃することは不得手であるためである。 この魔法のような術は、地球の科学技術(テクノロジー)の延長であることから、「テクニック」と称される。 電撃や雷のテクニックが最もエネルギーのロスが少なく効率が良いのは事実であるが、上記のような制約から、ある意味禁断のテクニックと呼べる位置づけとなっている。 万能だが弱点も多い。まず聖界(魔界もだが)に電気エネルギーの供給源が少ないこと。しかも魔界などに電気よりも豊富に存在する魔力というリソースだが、これは電気に変換することができない。これは魔力→電気という変換を行う機械は地球に無いためである。戦闘行為を挟んだ後、かなり長い休憩(充電)を挟まないと再度戦闘をすることができない。 ・異世界へ飛ぶ能力。 これは機械(過渡はゲーム機と認識している)で行なっていた「ネットワーク接続」という機能。 地球に数多く存在しているゲーム機というものが行っていたのは、単なる仮想現実世界ではなく、 実在する惑星調査船「ミスキュール2(Mysqule 2)」への転移だった(詳細は【地域】を参照)。 女神の祝福を受け、勇者となったことで自身の能力となったが、かといって過渡の勇者はこの能力で地球に帰ることはできない。 世界線を跨ぐとき、二つの世界の間に存在する様々な物質や空気、エーテルなどとの接触で摩擦熱が発生し、その過程で黒焦げになってリスポーンするのがオチだからだ。 後述する「高温から身を守る能力」との同時行使でその問題は解決できるのだが、ゲーム機の内部の仕組みを知らない過渡は、同時行使するという発想に至らない。 ・高温から身を守る能力(ファイアウォール) これも機械(過渡はゲーム機と認識している)で行なっていた「ネットワーク接続」に関連するもので、安全装置のような機能。 地球のゲーム機がよく熱をもつのは、前述するネットワーク接続の際に異世界との摩擦熱をこの能力で受け止めているため。 この機能を得たため、過渡は火の属性に少しだけ強い。 ・透明な物体の干渉を受けない これは能力というより性質といったところ。過渡の武装や体を構成しているのは光そのものであるため、光を通す物体、つまり透明な物体はすり抜けてしまう。 以下、干渉を受けるものと受けないものの分類(×だとすり抜ける、〇だとすり抜けない) 曇りガラス:〇 光を乱反射するため、何の干渉も受けずにすり抜けることができない 色のついた水晶:〇 過渡はさまざまな光の集合体なので、いずれかの光をカットするものはすり抜けない 黒水晶:〇 説明不要。光を通さない UVカットグラス:× アバター体は可視光でのみ定義されるため、赤外線や紫外線をカットする物体の干渉は受けない 完全に透明な水晶:× すり抜ける 【能力(ムゲンWARSステータスランク共有シート対応)】 [過渡の勇者 パラメータについて] [前提(解釈)] HP:「耐久力」と解釈。0になると気絶あるいは死亡する。 MP:「継戦能力」と解釈。無くなると武装・テクニックが使用不能 過渡の勇者は光テクニックで光子を物質化して肉体・衣服・武装を構成しているため、 命を削って攻撃を放つ。したがってHP=MPといえる。 どちらかがなくなれば死亡するとともに、当然全ての攻撃手段が使えなくなる。 [パラメータとその根拠] HP E →斎藤は痛みに慣れていない平和な地球の住人。攻撃に対する耐久力は生身の人間と同等以下。 むしろ粒子と波の二面性をもつフォトンは物理的に脆いまである。 地球での戦闘ではランクDに。 MP E →継戦能力は非常に低い。 ムゲンWARS側の世界では太陽の軌道が地球と異なるためオービタルバッテリーによる充電が困難。 コスチュームに蓄えたわずかな電源での戦闘を余儀なくされる。 地球での戦闘であればランクBに。 攻撃力 A →攻撃手段はたくさんある。武装による斬撃、射撃とテクニックによる法撃の両者を含む。 過渡の各種能力は斬撃・射撃・法撃すべて魔力に依存しない物理攻撃。 各種武装およびテクニックは高出力かつ燃費劣悪。 覚醒時は攻撃力がさらに上昇(Aより上が無いためランクの変化無し)。 防御力 B →各種武装は戦闘に耐えうる強度をもつ。 ただし長時間の戦闘に向けた軽量化が施されているのと、可愛さに多少振っているため強度は中の上。 魔法攻撃力 E →魔力への依存度は基本的にゼロ。 覚醒時は女神から賜った魔力を含めて使えるものを全て使うスタンスに変更するため、 ランクDに。 魔法攻撃力 E →魔力への依存度は基本的にゼロ。特に精神汚染は過渡の弱点である。 覚醒しても魔法防御力は上がらない。 素早さ:B →肉体が光でできているため基本的に素早い。ただし斎藤の運動神経はそこまで良くない。 [その他自由記述など(ステータスランクシートより抜粋)] MPは残存魔力でなく継戦能力と解釈。 HP≒MP。 WARS界では充電困難。 地球での戦闘ならHPはD、MPはB。 MP0で武装解除し防御低下。 魔法でなく光子。 攻撃手段多い。 武器全部光属性。 テクニックは雷以外属性揃。 精神汚染に弱い。 覚醒時は魔法攻撃Dになるが命中低下。 雷系テクニックは覚醒時のみ使用。 【武装】 過渡の勇者自身だけでなく、すべての武装はフォトンを凝集して作り出したもので、 エネルギーが許す限り自由に出したり消したりできる。 光の剣:レーヴァテイン 名前の由来は地球にある「北欧神話」と呼ばれる神話に登場する剣。とはいえ他の武装と同様、実態はフォトンで具現化した剣であり形は神話のそれとは大きく異なり、名前もかっこいいからという理由でつけただけのものである。 フォトンでできている。フォトンの実態は光であるため、強い光を苦手とする対象に対して大ダメージを与えられるが、光を通すものは透過してしまうため斬ることができない。 二丁拳銃:アストラフォビア フォトンを射出する。周囲のキューブは射出用のフォトンを事前に空中に留めて扱いやすくしたもので、フォトン・パケット(PP)と呼ばれる。銃弾一発一発はこのキューブ一つ一つをさらに圧縮して装填する。フォトンをキューブ化して空中に浮かせておけば、圧縮・装填・射出までの流れをワントリガーで自動的に連続で行うことができ、二丁拳銃の形でありながらマシンガンのような連射性能を誇る。銃弾がフォトンでできているため、光を透過するものに対して干渉できないほか、プリズムのようなものに通すと射線が屈折する。 なお、「アストラフォビア(astraphobia)」とは「雷恐怖症」という意味であり、過渡の勇者本人も雷恐怖症である。 服:スチューデント・スタイル青 フェイ装備していたコスチューム。その構造は地球の高校生の制服のようになっており、見た目の可愛さに重点を置いた作りになっている。しかしその実態は蓄電池のようなもので、物質化したフォトンを蓄えることができ、このコスチュームのおかげで、電力リソースの乏しい聖界や魔界でもある程度戦闘が可能になる。 補助武装:オービタルバッテリー 太陽電池。背中に背負って持ち運ぶことができる。 地球上で使う場合、背負って歩いて揺らしても太陽の軌道を自動で計算して最適な角度で受け止める機能がついているため驚異的な充電効率を誇る。 蓄えた電気はコスチュームにチャージし、テクニックやフォトンの操作に使うことができる。 コスチュームに電気を渡さずともオービタルバッテリー自体がフォトンを蓄えているため、そのエネルギー射出可能な武器に変形させることができるが、変形および振り回すことで軌道の計算が狂うため、武器として使っている間は充電がほぼできない。 聖界や魔界の太陽の軌跡は計算できないため、充電効率は地球にいるときに比べて大きく劣る。他にエネルギーの供給源が無いため、このわずかなエネルギーでの戦闘を余儀なくされる。 覚醒時使用:????(名称無し) この武器には名前が無い。名前などというものをつける暇があれば一刻も早く目の前の相手を貫いてやる・・・ そんな攻撃性をそのままフォトンで形にし、女神の加護で得た魔力も付与したものがこの武装で、あえて名前を付けるなら「敵意の具現」といったところか。 地球には「命を刈り取る形」という悪意に満ちた形状の武器を形容する言葉がある。 これは何千年もの間人類史が繰り返してきた戦いの中で考え抜かれた、もっとも効率よく相手を攻撃できる武器の形状を指すことが多い言葉だが、この武装はそんな歴史あるフォルムではない。敵意が衝動的に鋭くいびつな形をとった形で、例えるなら雷光をまとった雲形定規のような武器であり、銃にも槍にも剣にもなる。 他の武装と異なり、女神から賜った魔力を用いて作られているため、勇者の瞳の色と同じエメラルドグリーンなのが特徴。 節電用武装:チタンバスタードソード 聖界で買った普通のチタン製の両手剣。テクニック以外では唯一フォトンを使わない攻撃手段でもある。 過渡の勇者が少しWARS世界に慣れてきた頃、使えるフォトンが限られた環境の中で、いかに少ない消耗で戦うかは課題だった。そんな折、毎回フォトンで武器を作るのでは消耗が激しいので、普通の武器も使うようにしたら節電になるのではと思い付き買ったもの。 レーヴァテインがフォトンでできていて軽いため、そのレーヴァテインと同じ使い方ができるよう、大ぶりな両手剣でありながら軽く、強度もあるチタン製のものを採用した。 【必殺技・テクニック】 ●フォトン・パケット(PP) 過渡の周囲にフワフワ浮かんでいる青いキューブ。フォトンの急速充電が必要な場合に吸収できるようフォトンを固めて浮かせてある。アストラフォビアの弾にもなる。シャイニング・フレアの際に投げつけるものは大型で、1回につきパケット複数個分のフォトンを要する。 ●ファイアウォール 味方全員の火属性耐性を上昇させる。元はネットワーク接続が可能な機械の安全装置として組み込まれていた機能で、機械が熱を持つのを防止するものだが、テクニックとして体系化した。 ●U-ジャッジメント 「アンアイデンティファイド・ジャッジメント」。 いわゆる「謎判定」。前方に蹴りを放つが、どう見ても当たり判定が足の長さより数倍長い。敵は回避しにくい。 格闘攻撃だがテクニックの一種。 ●シャイニング・フレア 大きいフォトン・パケット1個を閃光玉の要領で投げつけて強力な閃光を発生させる。 ●オービタル・カノン オービタルバッテリーを変形させ大砲形態にし、全フォトンを射出する。威力は絶大だが、消費フォトン量に見合わない。 ●ライトニングピアス 覚醒時限定。敵意を具現化させた光子の刃に雷をまとわせて敵を貫く技。 ◆火属性テクニック 地球人類が最初に使い始めた高エネルギー体である炎や熱に関連する術式をまとめた火の属性を持つテクニック ・ディスチャージ・ファイア 高電圧を通電することで発火させる。他属性と異なり、産業技術的な目的は特になく、火起こしそれ自体を目的とした初歩のテクニック。 覚醒時は雷属性テクニック「ディスチャージ・バースト」となり、フォトンを高圧で供給することで漏電を起こさせ、電撃をまとった大爆発を起こす。 ・(テクニック)フラワリング・バーン 火球を発射し、爆発させる。元は花のような色とりどりの爆炎で夜空を彩る演出用テクニックだった。地球では夏によく使用された。 ◆風属性テクニック 軽い流体の操作や航空力学と結びついた、風の属性を持つテクニック。 ・ウェザー・ストーム 突風を起こす。元は天候操作を目的としたテクニックだった。 覚醒時は雷属性テクニック「サンダー・ストーム」となり、無数の落雷を引き起こす。地球人には極度の感情の高ぶりにより雷を落とせる者がいる。 ・インダストリアル・エアバスター 高密度の空気の塊を射出する。元は風圧でゴミやホコリを吹き飛ばす目的の産業用テクニックだった。 ◆水属性テクニック 重い流体の操作と結びついた、水の属性を持つテクニック。あくまで流体の操作技術であるため、水そのものを発生させるわけではない。そのため、水や液体が無い場所では使用できない。 ・ジェット・ウォーター 水または液状化粒子状フォトンを針のように高圧で射出するテクニック。水圧で物を斬ることができる。 元は水を市街地全域に供給する都市開発用テクニックだったが、同じく水を用いた工業用テクニックである高圧洗浄技術取り入れた戦闘技能。 覚醒時は雷属性テクニック「クリューエルファイバー」となり、フォトンで作り出した無数の線(光ファイバー)で敵一体の四肢を串刺しにして動きを封じたのち、射撃で打ち抜く。 ◆土属性テクニック 地面や大地、惑星や天体が存在ことによる影響を体系化した土の属性を持つテクニック。 ・アーティフィシャル・グラビティ 人工重力を発生させる。負の重力により自然の重力を打ち消すこともできる。元は宇宙開発を目的としたテクニックだった。 覚醒時は雷属性テクニック「プラズマ・フィールド」となり、空間に強力な電場と力場を発生させ、全てを引きちぎり、バラバラにする。 【地域】 ・惑星「地球」 これを読んでいる人に地球の説明をする必要があるのかどうかは分からないが、ざっくりと。 気候が穏やかで水も豊富な惑星で、生産・通信技術が非常に発達している。また、「電気」というリソースを使って様々な道具(機械)を動かし、生活水準を高めることに成功している。光回線/光通信などがその例である。 一方、魔力リソース用いることは無い。「魔法使い」と呼ばれる者が現れたことが地球の人類史上に数多くあるが、彼らは何らか仕掛けを用意し、さも魔法を行使しているかのように見せかけていたに過ぎない存在である。魔力を用いた地球人は人類史上存在しない。 現在、地球は惑星調査船ミスキュール2との交流を持っている。地球の通信技術の礎である「光通信」によりミスキュール2にアクセスし、情報を光で送信したのち、その光を粒子(フォトン)化してアバター体を形成。作成されたアバター体は地球人の指示のもと、フォトンを自在に操り、惑星調査隊の任務(戦闘・調査など)を支援するのだ。物騒な任務となれば、調査対象の殺害が必要だったり、生身の人間が近づけない場所に行く必要があったりするのだが、フォトンでできたアバター体を送り込むことで人的被害の抑制を実現している。 しかし、地球側のアバター操作者は必ずしも、血を流す/流させることを好まないため、彼らにはこのシステムはあくまで「オンラインゲーム」で、アバター操作者はその「プレイヤー」であると説明されている。このシステムの全容を把握しているのはゲームの運営と称される組織のみである。 ・惑星調査船「ミスキュール2(Mysqule 2)」 地球から何光年も離れた場所を飛行する宇宙船。名前の由来は乗組員たちの大半の故郷は地球型惑星「ミスキュール」であり、この船を第二の故郷とする想いを込め、「ミスキュール2」と名付けられた。その名に恥じない大規模な船であり、調査員、戦闘員だけでなく、居住区には一般市民もおり、行政も存在するため、まさに一つの小さな星と言って差し支えない存在である。 地球よりも発達した通信技術を持ち、宇宙開発のレベルも地球の比ではない。地球とミスキュール2との交流も、ミスキュール2側からのアプローチをきっかけに始まったものである。しかし、電気をフォトンに変換して物質化する技術は地球の方が上であり、フォトンで形成したアバター体による調査支援は地球の技術ありきで成立している。 地球との交流が始まってからはアバター体の人口も増加している。 【***別形態***】 【覚醒 ~ウェーブ・スタンス~ 】 覚醒のトリガーは激しい怒りの感情、あるいは強い決意。 通常、過渡は魔法を使わず、禁断のテクニックである雷系統のテクニックを使わない。 しかし覚醒時は、女神から賜った魔力、肉体や衣服を構築する全ての電力、フォトンなど、使えるリソースを全て武装とテクニックに回して目の前の相手を貫くのに特化したスタイルに変化する。 フォトンは「波」と「粒子」の二面性を持ち、アバター体や武装は「粒子」としての側面が色濃く出ている(パーティクル・スタンス)が、それを「波」の性質を強める(ウェーブ・スタンス)ようシフトさせている。とはいえ完全な「波」になってしまうと体がバラバラになってしまうため負担が大きい。肉体を維持できるギリギリのレベルまで「波」に近づくのだ。 見た目や能力は以下のように変化する。 装備:コスチュームを形成しているフォトンを攻撃に回すため軽装かつ露出が多くなる。敵意で歪んだ感情を反映するかのような曲線をベースにした形状になり、どこもかしこも討つべき敵を貫かんとするかのように鋭く尖っている。極限まで覚醒のレベルを高めると服が消滅する。 武器:「敵意の具現」を装備。武装と身体の境界が曖昧になる。 テクニック:エネルギー変換などすっ飛ばし、電撃やフォトンをそのまま射出する。変換を挟まないためエネルギー効率は良いが、先走りすぎた敵意により狙いは定まりにくく、また単独で電気を扱うイメージが沸かないため敵に当たりにくい。 カラー:瞳の色同様、緑を基調としたカラーリングに変化。これは女神が授けてくれた勇者の魔力によるもの。 リスポーン:物質を形作る性質をもつ「粒子」でなく動的な「波」の性質が勝っているため、肉体の再構成は難しい。 【圧縮】 体のサイズが小さく、顔立ちはデフォルメされており、含有フォトン量も少ない。しかし戦闘能力は変わらない。 通常時の過渡の勇者を「圧縮」した形態である。 高い情報技術を誇る地球の文明が築き上げた技法「ファイル圧縮」。これは、より少ないリソースで同等の情報を電気的に書き記す技法であり、20世紀頃から「7-zip」などの技術が存在した。 現在の地球ではこの技法の適用対象がフォトンで作られたアバター体にまで及ぶようになった。すなわち少ないフォトンで通常時同様の活動ができるような技術が存在している。その名も「14-zip」。 アバター体に特化し、そのパフォーマンスを落とさない画期的な技術であるが、圧縮率は「7-zip」の半分程度である。すなわちサイズは「7-zip」の2倍程度になってしまう。数字が7と14で2倍の差があるのは偶然であるが、地球のフォトン技術者たちの間では、このような数字の関係になっていると覚えやすくて助かるとのこと。 地球におけるオンラインゲームとは、言わば光回線を介した戦闘アバター伝送から成るコンテンツであるのだが、「14-zip」の誕生がその急速な普及の背景にある。 【死神】 「勇者」ではなく「死神」を騙るもう一人のフェイ・エクシール。過渡の勇者自身が「死神」と化すわけではなく、「勇者」とは別にもう一人存在する同名のヴィラン。 旅を続けているといずれ敵として対峙することがあるかもしれない。 【***交流関係(勇者・魔王)***】 【勇者・魔王】 ★マークはRT勇者魔王だったりや魔王様作の勇者魔王。 ●マークは筆者オリジナル。 ★流動の勇者:もちもちしたものが好きなのでスライムを1匹ゆずってもらうことを承諾済み。実際は1匹だけ孤立してしまうスライムがかわいそうなので貰っていない。 ★玻の魔王:『神隠し』の日、降り立った魔界が玻の世界だった。色付きのガラスの花畑に突っ込んで怪我をした過渡を助けた。元の世界に帰るのを目的として危険を承知で旅立つ過渡の勇者を引き留めようとし、覚醒状態の過渡の勇者との戦闘後、決別することになる。 ★金色の勇者:玻の魔王との決別の後、フォトンが尽きてたまいも1匹にすら勝てない過渡を救い、勇者の証で女神の間に転送できることや、女神の間の施設についてなどを教えてくれた。過渡曰く、「なんでも教えてくれた先輩勇者。金色に輝くその姿に、私の知らない事ひとつひとつを教えるときのその誇らしげな表情、それはもう頼りがいがあった。」だそうな。 ★付与の勇者:同じ学生服勇者であったため、『神隠し』直後に過渡が初めて女神の間に来たときから交友関係があった。ノースウッドで過渡の勇者に似た人物が殺戮を繰り返すのを見て、過渡の無実を確認するためにその人物を単身追いかけた。霜の魔王との戦いでも共闘する。 ★幼剣の勇者:のちに幼剣の勇者となるべき少女アニマートとの接点があった。イーストウッドにて、アニマートをハンガーウルフの襲撃から救い出した。しかし過渡の勇者にはその時急ぎの用事があったのと、ウルフ撃退後に村の大人たちがアニマートを見つけたため、過渡の勇者はほぼ顔も見せず話もしておらず、アニマート側も半覚醒状態の過渡の勇者を「青か緑の光」「髪が長かったからきっと女の人」程度にしか認識していない。 ●霜の魔王:(しものまおう)夏でも溶けない霜を作り出す。霜の降りた領域を徐々に拡大し、ある日一気に領域全体を足元から氷で包み込み、氷漬けになった人間から半永久的に生命力を吸い上げる。氷漬けになった生物は生かさず殺さず、凍傷と恐怖を半永久的に感じ続ける。既に聖界にも苗床を複数持つ。 ノースウッドで各地の集落を襲撃していたが、錵の魔王にたびたび襲撃を妨げられる。過渡の勇者、付与の勇者、錵の魔王の3人と戦闘し敗れる。 ●錵の魔王:(にえのまおう)射撃を得意とするが、自らに制約を課すため日本刀による接近戦をあえて行う。流させた血の量、奪った命の数を「ポイント」と称し、勇者も魔王も人間も魔族も次々に殺めていく猟奇的な存在。魔法は不得手だが、殺害現場は火の魔法で跡形もなく消し去り炎の中に消えていく。 その容姿は過渡の勇者に瓜二つだが少し若く見える。 【勇者・魔王以外】 ●日野 光子(ひの みつこ) 地球およびミスキュール2での彩錵の友達。明るい性格で、彩錵によれば「太陽みたいな子」であるとのこと。 火属性テクニックを得意とする。 【***今までに書いたお話***】 ※出演勇者魔王名は敬称(「の勇者」「の魔王」)を省いています。 カッコ書きは筆者オリジナル ●Episode1 過渡の勇者がWARS世界に上陸する「神隠し」前後のお話 出演:過渡、玻 1章 ~神隠~ Transient Smile of Victoria 2章 ~屈折~ The Independence ●Episode2 Wars世界にも少しずつ慣れてきた頃、自身とそっくりな『死神』と出くわすお話 出演:過渡、付与、幼剣、金色、(霜)、(錵) 1章 ~嗜虐~ On The Ice In The Fire 2章 ~勇者~ The Light of the Hope 3章 ~虚像~ Another Justice 4章 ~共闘~ Transient Grant and Phantom 5章 ~光跡~ Hero Phantom seeing outer Etoile 【***おわりに***】 彩錵≠筆者
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■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 フォーリナー/オリジン 【ブランチ】装着者/パルフォーロン 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:6 技術:6 魔術:6 社会:6 根源:10 【戦闘値元値】 白兵:7 射撃:7 回避:5 心魂:6 行動:9 【戦闘値修正値】 白兵:7 射撃:7 回避:5 心魂:6 行動:固20 【HP】 元値:18 修正値:54 【LP】 元値:8 修正値:8 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:贖罪 特徴:技芸の達人 特徴効果:【技】判定の[達成値]+1 闘争:呪い 邂逅: ■初期パス 【因縁】神王エニア3世からの悲しみ ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :ディスラプター (必:-/行:-6/ダ:【無属性】2D6+[差分値]/HP:0/射:シーン/RR027) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 胴部 :ソフトレザー (必:【肉】2/行:0/ダ:―/HP:6/射:-/CF131) その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 乗り物:風 (必:-/行:固20/ダ:―/HP:10/射:なし/RR027) 予備1:パワーストーン (必:-/行:0/ダ:―/HP:0/射:なし/CF133) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【CF091/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【CT054/自/常/なし】非実体 [防:肉][防:技]を得る。習得者は〈肉〉属性の武器で攻撃できない 【CT054/自/オ/2H】テレパシー リアクションの判定直前に宣言。[避け]の[達成値]+【根】 ■ミーム特技 【CF095/自/常/なし】◆無敵装甲 選択した防具の[HP修正]+[【根】×2] 【CF095/自/ダ/効参】神気収束 宣:DR直前。ダメージ+[代償フレアの枚数×2]D6 【RR027/自/常/なし】◆妖精騎士 乗り物:フェアリードラゴンを得る 【RR027/自/マ/5H】チャージ [騎乗状態]専用。[メインプロセス]の[白攻][射攻]のダメージ+【行】 【RR027/自/オ/フ1】夢幻の乗り手 〔T[Lv÷2]〕[白攻][射攻][避け][突返]の[達成値]+【魔】。フェアリードラゴンに[騎乗]している時のみ使用可能 ■装備 [RR027]ディスラプター(部:片/射:シ/HP +0/【無属性】2D6+[差分値]。[パルフォーロン]専用。【射】-2) [CF131]ソフトレザー(部:胴/射:-/HP +6/) [RR027]フェアリードラゴン(部:乗/射:な/HP +10/《妖精騎士》で獲得。[飛行状態]を得る。【行】20固定。あらゆるCT値-2) [CF133]パワーストーン(部:-/射:な/HP +0/代償HPを2点減点。消耗品) ■属性防御 肉体:○ 技術:○ 魔術:× 社会:× ■詳細 気が付いたら自分はここにいた。 名前は覚えていない。与えられなかったような気がした。 その代わりに一つの銃と、一つの使命を与えられる。 夕闇の使徒を滅ぼし、造物主の歪みを治せと言われた。 受ける理由は無かったが、断れる理由も無かった。 始原世界の大地へと足を踏み出す。 <好きなところへ行きなさい>と言われた。 だから自分は行こう。吹き荒ぶ風を伴って。 ■設定 幼い頃オリジンに召還されたフォーリナー。 しかし召還以前の記憶は全く持っておらず、名前すらもわからない。 煌天騎士団に引き取られて育てられ、後に幼馴染の少女と共にリオフレードに送られる筈だったが、 彼がフォーリナーであると知ったエニア三世によって、ある使命が与えられた。 すなわち『三千世界を救う』。 さもなくばリオフレード学園で事故が起こるかも、といわれた彼はそれに頷き、 世界中を旅して周り、ダスクフレアと戦い、経験を積み、現在に至る。 今ではディスラプターなどの装備を得て、それなりに力量も上がったようだが、 少女のミスにより、最初に彼が受け取ったのは50メリクルと銅の剣だけであった。 あまり進んで口を開こうとしない彼を、誰ともなく『勇者』と呼んでいる。
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<no image...> 「君もお姉さんも、パパやママやマリオ、コトミちゃん、徳田さん、タクミくん… みんな同じ宇宙の歴史の中に生きる、仲間なんだ。」 (エクスカイザー/TVアニメ・第11話) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 公式ページhttp //www.yusha.net/exkizer/index.html >>勇者webフロント:http //www.yusha.net/index.html Wikipedia勇者エクスカイザー <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品勇者エクスカイザー(TVアニメ) <◆主要人物> ※青色:巨大メカ 地球人(星川ファミリーとその関係者)星川コータ(声:渡辺久美子):主人公1。朝日台小学校3年B組の生徒 星川フーコ(声:神代知衣) 星川ジンイチ(声:西村知道):コータの父 星川ヨーコ(声:さとうあい):コータの母 マリオ(声:安西正弘→巻島直樹):星川家の飼い犬。チャウチャウに近い雑種 徳田オサム(声:山寺宏一):東京新聞社の新聞記者。ジンイチの部下 月山コトミ(声:横山智佐):ヒロイン。 金有タクミ(声:森田千秋) 武者小路先生(声:竹口安芸子) 宇宙警察カイザーズエクスカイザー(声:速水奨):主人公2。キングエクスカイザー(声:同上):キングローダーとの合体形態 ドラゴンカイザー(声:同上):ドラゴンジェットとの合体形態 グレートエクスカイザー(声:同上):両方と合体した最終形態 「レイカーブラザーズ」ブルーレイカー(声:菊池正美):100系新幹線 グリーンレイカー(声:草尾毅):200系新幹線ウルトラレイカー(声:菊池正美):「左右合体」した形態。ブルーレイカーの人格がベース 「マックスチーム」スカイマックス(声:中村大樹) ダッシュマックス(声:星野充昭) ドリルマックス(声:塩屋浩三)ゴッドマックス(声:中村大樹):「3体合体」した形態。声はスカイマックスだが、人格は新しいもの。 宇宙海賊ガイスターとその関係者ダイノガイスト(声:飯塚昭三) コウモリ(声:二又一成) プテラガイスト(声:小杉十郎太):プテラノドン型。ずる賢い サンダーガイスト(声:安西正弘→巻島直樹):プロントサウルス型。愚鈍 ホーンガイスト(声:郷里大輔):トリケラトプス型。単細胞 アーマーガイスト(声:西村知道):ステゴザウルス型。荒くれ者 宇宙商人トレーダー(声:山寺宏一) <◆使用楽曲> OPテーマ:Gatherway / 三浦秀美 EDテーマ:これからのあなたへ / 三浦秀美 劇中歌・挿入歌- <◆シナリオ> イベント時系列表勇者エクスカイザー イベント時系列表(まとめ中)作品全体において重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ第1話 ボクんちの車は宇宙人(エイリアン)!? <エクスカイザー登場> 第2話 リニア・モーターカーを助けて! <キングエクスカイザー登場> 第3話 大停電で大こんらん 第4話 火星行きロケットしゅっぱーつ! 第5話 薬屋さんがカラッポ!? 第6話 ボクら沈没船たんけん隊 第7話 遊園地でキケンがぐるぐる! 第8話 ボクはジェットパイロット 第9話 お花見山は大仏さわぎ 第10話 大ゆれ!ドーム球場 第11話 古代遺跡で大はっけん 第12話 ケーキのもとがない! 第13話 富士山大バクハツ!? 第14話 たいへんだ!ママが! 第15話 夢ドロボーにご用心 第16話 走れ!スーパーカー 第17話 コンピュータを守れ 第18話 時間がめちゃくちゃ 第19話 虹の滝は大洪水 第20話 ねらわれた花嫁 第21話 燃える映画村 第22話 フーコの七夕物語 第23話 アイドルを探せ! 第24話 Go!Go!豪華客船 第25話 海に消えた病原菌(ウイルス) 第26話 子パンダ争奪戦 第27話 流星群をぶっとばせ! 第28話 夏を取り戻せ! <ドラゴンカイザー登場> 第29話 空に散った貯金箱 第30話 パパは禁煙中 第31話 地上絵のひみつ 第32話 出た!超巨大合体 <グレートエクスカイザー登場> 第33話 友だちはカブキ小僧 第34話 ぼくらのオリンピック 第35話 勇者に贈る音楽会 第36話 ハロウィンの怪物 第37話 かいぶつ図書館 第38話 風になれ白い馬 第39話 めざせ宇宙パイロット 第40話 壊滅!ガイスター基地 第41話 マリオとジュリエット 第42話 消防車出動せよ! 第43話 タクミは学校が好き?! 第44話 サンタさんがいっぱい 第45話 ピラミッドで大冒険 第46話 海底油田の罠 第47話 雪国の決戦 第48話 本当の宝物(Fin) <関連情報、その他雑感> <◆関連情報>勇者エクスカイザー ガイスターメカ一覧(まとめ中) <◆管理人一押しポイント> ◆TVアニメ ・一押しエピソード 第7話 遊園地でキケンがぐるぐる!(番外)第35話 勇者に贈る音楽会 ・最もお気に入りのキャラクター (男)エクスカイザー(女)星川フーコ <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2010/11視聴完了) 勇者エクスカイザー 鑑賞備忘録 雑多キーワード集キングエクスカイザー:必殺技「サンダーフラッシュ」 ドラゴンカイザー:必殺技「サンダーアロー」 グレートエクスカイザー:必殺技「サンダーフラッシュ」
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【PSP】 勇者30 Part3 【超速RPG】その4 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 20 35 30 ID T+uq2Lyzなんとなく買ったけど思ったより面白いな。 RPGという名のパズルゲームか? 毎回スタッフロール流すのが鬱陶しくもあるが好感が持てるな。 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 20 35 57 ID /9nptAdvどのステージか忘れたけど村人が西の森って言ってるのに東にあったことがあった 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 20 38 04 ID ohXs67a7 302 魔女仲間にするところでしょ あれはひどかったな 探し回ってたら0秒になったとか余裕過ぎた 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 20 44 31 ID fZxlXL5Qああ、あったなw 見つけた時はクソガキを沼に沈めてやろうかと思ったぜ。 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 20 49 20 ID 7tE0LWWQ 293 余裕で出来たよ 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 20 58 39 ID NeDKkxZq勇者3が理不尽すぎてわろた どうするんだよこれ 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 00 25 ID Kms+3YkWkaiの動作報告ありますか? 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 00 36 ID doVZKrYmこれってどういう内容なの? ミニゲームがいっぱい入ってる感じ? 今何もやるもの無いから買うもの探してるんだ 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 03 46 ID ox5GYdce 308 メイドインみたいなのを想像してるなら大分違う。 合う合わないはどうしてもあるから、とりあえず体験版落としてみたらどうだろう? 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 04 47 ID jfcYmTYu糞ゲーって聞いたんだけどどうなの? なんかめちゃくちゃ評価わるいんだけど・・・・ 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 05 27 ID 699/xfAtいま始めたばっかだけどこれ面白いだろwww 発想がすげーwww 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 06 17 ID JATkplit勇者3はもう安定して余裕にクリア出来る 難易度普通だけどな 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 07 42 ID xSAPmQau勇者3なんてどうでもいいんで 大平原の戦い「ギリタイム」をどうにか 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 07 46 ID jfcYmTYuこれって糞ゲーじゃないの? なんかあんまり売れてないようなんだけどさー どう?お前らおもしろいの 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 09 57 ID jfcYmTYu質問に答えないってことはやっぱり糞ゲーか まぁなんとなく予想していた事だけどさ 一部の信者が絶賛していてあとはみんなスルーってか なんつーか典型的な糞ゲーだなww 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 10 00 ID SOwcFyl+体験版やって自分で試してみろよと・・・・ ここで面白い面白い言ってる奴には合ったとしても おまえに合うかなんて、そんなこと知ったことじゃないし分からない 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 10 32 ID V4HnIcnEさっき始めたんだが、勇者と魔王と王女同時進行しても大丈夫? ストーリーが分からなくなったりしない? 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 10 34 ID VK7i7WtR体験版落としてみた。 ……皇女30はともかく勇者30せわしないなこれww ずっとこのノリかww 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 12 24 ID jfcYmTYu 316 やったけどいまいちおもしろくなかったんだけどさ これって体験版が糞なら製品版も糞なのかな???? 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 13 20 ID TsB/FnwC798 名無しさん必死だな [sage] 2009/05/29(金) 21 01 28 ID LMFOnDaZP 789 くずは勇者30の事だろ お前の母ちゃんデベソ 814 名無しさん必死だな [sage] 2009/05/29(金) 21 02 48 ID LMFOnDaZP 勇者30スレ荒らしてくる 地獄に変えてくるから 879 名無しさん必死だな [sage] 2009/05/29(金) 21 06 25 ID LMFOnDaZP 854 俺を怒らせたからにはもう遅い 勇者30のネガキャンしまくってやるからよー!!!! ぎゃはははははっはあはwwwwwww ゲハキチ警報 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 13 41 ID SOwcFyl+ 317 記憶力次第ってのはあるけど 勇者と魔王は分かりやすい話 王女はなんつーか話飛ばしまくったからなんとも言えん 318 後半要領掴めて来たら楽にはなる でも、基本的にはそのノリのまま 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 13 41 ID J3Nr780w宣言通りに来たのねw 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 14 19 ID gaCkXvqmノーマルで各ステージを理解しながら進めてる。 音楽も良いしノリも良いしさくさく進むし久しぶりにはまるゲームに出会えた気がするw 王女30クリアして今勇者30なんだけどクエスト29の聖剣がどうしても手に入らない・・・ サーシャ殺さないようにダッシュで体力減らしてわざと死んで初期地点でレベルアップして魔王倒したがさびた剣のまま・・・・ 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 15 17 ID SOwcFyl+ 323 このスレの50ぐらいまで読めば幸せになれると思うよ 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 17 12 ID jfcYmTYu俺はゲハ民ではないよ 変ないいがかりはやめろよな ただ純粋に糞ゲーかおもしろいか知りたいだけだからさ まぁいいや いまいちわからないんでしばらくこのスレに住み着くわ お前らよろしくなv^^v 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 17 20 ID TsB/FnwCこれが地獄・・・なんと穏やかな地獄・・・ 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 17 28 ID VK7i7WtR 321 制限とかなしでマターリやるタイプの俺には 忙しいのは苦手なんだよなぁ、見送る事にするわ、サンクス 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 17 53 ID k7+gOjuWアドパ全然居ないのね 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 19 54 ID TDPt2Yiy 317 むしろ勇者以外はあまり面白くないから適度に同時進行した方がいいよ。 先に勇者全部終えて魔王王女騎士とぶっ続けでやるのは辛すぎる。 334 :323:2009/05/29(金) 21 26 03 ID gaCkXvqm 324 サンクス!半信半疑でスレの通りにやったらマジだった。 サーシャに泣いて、魔王戦で激燃えたが決着が一瞬過ぎてワロタwww 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 27 13 ID fZxlXL5QQ29の途中で流れるカサブランカは神だと思った。 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 29 23 ID /YuddVom 332 面白いから買えよ 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 30 04 ID V4HnIcnE 330 なるほど、ありがとう。 じゃ、同時進行でやってみる。 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 31 03 ID RBPlP2C2騎士30が柵ゲーな件 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 31 30 ID Vg6JecYPなんか良いアイデア思いついたまでは良かったけど 勢いだけでなんとかしてしまった感じだなあ・・・ 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 35 19 ID zL5JnDqp騎士30はほとんど賢者持って逃げ回ってる 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 35 46 ID fZxlXL5Q 339 柵そんなつえーの? 爆弾しか使った事ないから知らんかったぜ。 騎士30はもっと煮詰めたら化けそうな気がする。 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 36 19 ID 4HKWQ/M5なまor2よりは面白さが完成度は上だな 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 38 25 ID cfv/9sy9 339 俺案山子や肉で進路塞いでた^p^ 342 進路妨害系は異様に強力 基本的には満足な出来なんだが不満を一つだけ言うなら ノーマルとハードでスコアや進行度が共用なのがだな 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 43 50 ID L6bFLVoLQ21のみつぐクンってさっぱり分からん 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 45 02 ID SOwcFyl+ 345 女神に幾ら貢いだか クリア時7300ぐらいで確認はしてる 最低ラインは知らん 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 54 05 ID +XGRJJOJひとりで騒いでるゆとりかわいそすぎワロタwwww そういやこのゲームよく糞扱いされてるな。 マーベラスだからか?馬鹿の考えてることはようわからん。 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 54 20 ID StarJ08e要求FWはいくつですか? 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 54 26 ID fZxlXL5Q俺は12000貢いでも貰えなかったぜ。 ねこへびキラーと同時には貰えないのかね。 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 55 02 ID SOwcFyl+ 349 同時に貰えたよ 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 56 15 ID cfv/9sy9 349 同時おkだぜ 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 59 19 ID SOwcFyl+ 349 クリアタイム 39’80 クリアレベル 21 残金 1782G ささげたお金 1882G で、確認 適当にうろついて狩れるぐらいになったらねこへび 村に戻って薬草買って時間戻してレベル上げながら次の村スルーで倒して取れた 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 21 59 25 ID QKrYXTmDこれ何本売れたの? 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 01 00 ID X4z/zonMなんか荒れてんなぁ 353 初日13000 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 02 46 ID LJyFAzNs抱き合わせた結果がこれだよ 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 02 46 ID iDcOcI1M 313 武器をアサシンダガーにして後は適当に強そうな防具 わんこ仲間にして右のほうにある砲台一つ壊す 馬と薬草買って砲台壊しながら上の地雷地帯を潜りぬく 女神像にお祈りして穴開いた道を直して槍を買う 道中の砲台壊しながら魔王城へ もっといい方法あるかもしれないが、これで29秒行けたぞ ところで騎士30のep26がどう足掻いてもグレートナイトにならないのだがどうしたものか 357 :356:2009/05/29(金) 22 03 47 ID iDcOcI1Mep25でした 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 03 48 ID fZxlXL5Q 350 351 同時でもおkなのか。 10回ぐらいやってるんだが全然取れんわー。 俺の女神どんだけ強欲なんだよ・・・。 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 04 50 ID L6bFLVoL 346出来た!ありがとう 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 05 43 ID zHcv7LTT思ったより全然売れてないな・・・ 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 07 52 ID SOwcFyl+ 356 石碑まで賢者連れてダッシュ 柱を爆弾で破壊して右下の鐘破壊 上の鐘付いてる奴気絶させて適当に拉致 で36’71でグレートナイト確認 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 08 40 ID mZqgtlHj勇者3が2回であっさりクリアできて拍子抜けだ… ずっとハードでやってからかな 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 09 38 ID fZxlXL5Qみつぐクン取れた・・・。 ずっと捧げたお金だと思ってたわ。 残金なのな・・・。 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 10 43 ID SOwcFyl+ 357 ep25だったら 賢者の左のムカデ処理して30’00でグレート出るよ 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 14 16 ID xSAPmQau 356 え、女神像使っていいの?それは盲点・・ 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 17 14 ID iDcOcI1M 364 ありがとう頑張って見る 365 とにかく30秒以内ならいいみたい 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 25 37 ID 1qT95nkhどりょくがたってどうやったら取れるんだろ? クリアタイム30秒以内でも駄目だった… 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 29 14 ID ox5GYdce 367 仙人のとこ? だったら弟子助けずにクリアで多分取れる 騎士の18と23が30秒きれないなー…だれかいいやり方知らないかな? 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 32 53 ID a2SKhwkZ魔王30が全然なれない… むずいよな 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 35 27 ID fZxlXL5Q 368 18はさすがに無理くねー? 全滅呪文2回だと聖域踏んでも30秒だしよ。 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 36 17 ID OJAZ/5eB 370 同じく慣れない。勇者30と比べると魔王30は結構考えさせられるな。 あんま売れなかったなぁ・・・結構プロモーションやってたのに残念。 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 38 21 ID gaCkXvqm 369 はじめはなれないと思うけど四天王回収して簡単なところでレベルアップしてれば直に操作慣れしてさくさく進むようになる。 今魔王やってるけど個人的に一番好きかも。 魔王が「ヘンタイの力をみせてやる!」とか言い出してお茶吹いたwwww 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 38 25 ID 1qT95nkh 368ありがとう 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 40 53 ID SOwcFyl+魔王がドット絵のせいで女装男子に見えてきた 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 42 15 ID EgQKXbDE00 00に丁度魔王倒したら世界が赤くなったまま何事もなくストーリー進行しててフイタww キャラバン画面まで赤いww 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 42 41 ID ohXs67a7魔王30は召喚の攻撃範囲分かれば楽よ 面倒なら魔王を端っこにおく→相性合う奴召喚→突撃を繰り返すだけでいい。 突撃がフィールドの半分くらいいくから造作もなく終わる 増援来る前に像破壊とかできちゃうよ 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 43 04 ID uupBLa9g 265 まだ購入していない俺にkwsk 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 46 44 ID ox5GYdce 370 間違えたw 21と23だ。 18も切れる仕様にどうせならして欲しかったなぁ 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 49 47 ID xAeAGYGEキチガイと同じISPじゃありませんように・・・ 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 51 44 ID LyIOtf34おれは勇なまor2の方が全然おもしろかった(いまだにやってるし)。 あくまで主観だけど。 勇者30は、お手軽ではあるんだけど、その分薄っぺらいというか。 もうちょっと安けりゃ、まあ良かったと思うんだけど。 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 52 01 ID EgQKXbDE魔王がいいやつ過ぎて萎える… 勇者助けちゃダメだろww 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 57 20 ID dfj9V300よくよく考えたらあいつ魔王じゃないし 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 22 57 41 ID 8Cmb2hua 380 金のほとんどが高見沢に行ってたりしてなw 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 23 01 33 ID fZxlXL5Q 378 21なら30秒切れたぞ。 まず爆弾を3つ装備して、 賢者を聖域に配置する 右の鐘に爆弾を投げて全て破壊する。 下の3つある鐘を魔物を居る所は爆弾で、他のは体当たりで破壊。 一番上の破壊できない鐘は爆弾で魔物をピヨらせて、 あとはひたすら持ち上げて投げての時間稼ぎ。 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 23 04 15 ID P80GTcZr勇者の名前をゆうていにしたヤツ 魔王の名前をピサロにしたヤツ 王女の名前をグラドリエルにしたヤツ PSP爆発する 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 23 13 10 ID qcwt6Lthそういえばゼルダみたいに名前で隠しコマンド的なのあるのかな 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 23 14 30 ID EgQKXbDEや、やっと美しき魔王を無理矢理レベル上げて倒したというのに「魔王を正気に戻した!」だけとはどういうことか… 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 23 20 04 ID 7AaYJL5dシューティングはなかなかのクソだな。 2800円で十分だわ。 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 23 23 11 ID EgQKXbDE「道をはずすとどうなると思いますか?」「不良になるわ!」 フイタwww 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 23 24 38 ID V4HnIcnEモードセレクト画面の曲がたまに「メリアーン!メリアーン!」に聞こえることない? 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 23 24 39 ID xAeAGYGE 385 ああああ にしたらチート性能だぜ 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 23 49 02 ID ui8cQKJFエレナはオレの嫁、30秒たってもこの思いは変わらない 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/29(金) 23 56 09 ID XCLeQnR7勇者300時間足りないよ 戻したい 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 00 00 50 ID ohXs67a7 393 300時間足りないに見えた 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 00 00 57 ID 4rl5JOlY勇者30のラストステージ感動するな 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 00 07 54 ID ukMT7P12 377 一部の魔王や仲間、風景を絵師が特別に書き下ろしたイラストが見れる。 その風景数枚をjhon avonが担当してる。 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 00 09 01 ID LR+U54ds通信やってみたいんだけど、誰かアドパで一緒にやりませんか? B30に部屋立てて待ってます 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 00 14 51 ID Gl0mV/t0 388 俺も最初はそう思ったけど騎士やったら 王女や魔王に今までクソゲと言ってたことを謝りたくなったわ。 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 00 17 18 ID UfWlSPJY僧侶なんですぐ死んでしまうん? 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/30(土) 00 23 38 ID /djQzNn5確かに2800円くらいが妥当な気がする でも豪華な顔ぶれ揃えちゃってるから無理だろうけど 次:【PSP】 勇者30 Part3 【超速RPG】その5 前:【PSP】 勇者30 Part3 【超速RPG】その3 荒らしは削除しました。 -- yusha30 (2009-06-02 23 19 50) 魔王30で最後が「9990」で止まってしまう! どうしたらできるか誰か教えて~! -- 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (2009-06-13 23 31 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mugenwars/pages/249.html
二つ名:切望の勇者 名前: 詳細: 武も学も富も持つとある屋敷のお嬢様。彼女の婚約者は勇者であったが魔界に行ったまま帰って来ない。彼の帰りを待ち続け、ある日彼女は唯一持っていなかった宝石、勇者の証を得る その他:
https://w.atwiki.jp/mugenwars/pages/273.html
二つ名:最高の勇者 名前: 詳細: 彼は弱きを助け、強きをくじき、しかし己の功績を主張することなく、報酬を求めず、平穏のみを残して街を去る、それを人々はいつのまにか、「最高の勇者」と称えた。 訂正しよう、彼は勇者ではない。 ごく一般的な人間で、勇者にあこがれたたった一人の青年だ。小さな頼みごとならなんだって受けて解決まで全力を尽くす。 しかし極度の恥ずかしがり屋で、こっそりと解決していくうち、姿を見せない勇者としていつのまにか名前が独り歩きした結果だった その他:
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/2115.html
魔女と勇者 part73-57 57ゲーム好き名無しさん2021/04/21(水) 19 24 45.79ID ehAXnkab0 ●魔女と勇者 IOS、3DS、ニンテンドースイッチ対応のアクションゲーム。 怪物の女、メデューサがモンスターを率いてい人々を襲っていた。 村長に頼まれ、正義感の強い勇者と魔女が共にメデューサ退治に向かう。 だが二人は敗北し、勇者は力を奪われ、魔女は石化してしまった。 石像となった魔女を持って勇者は逃げ出した。 モンスター達が迫る中、画面中央の石化した魔女を守りながら、体当たりで倒す勇者。守れないと砕かれてしまう。 移動して大魔女を訪ね、魔女の石化を解いてもらう。 だがメデューサの魔法は強く、元に戻ってもすぐに石像になってしまった。 大魔女が言うには、モンスターを倒して入手した血を一定量集めれば、一時的には戻せる。 ここから戦闘中に一時的に魔女を元に戻し、その間だけ魔法攻撃してもらえる。攻撃方向は指定できる。 いくつものステージを越え、さらに『せいけん』という剣を手に入れ、新しい勇者。 魔女の石像を押して進み、そしてメデューサのいる城へと最後に辿り着き決戦を行った。 モンスター達を倒し、ついにメデューサを倒した。 だがメデューサは石像の魔女にとりつき、大きな目玉の怪物へと変貌する。 瞬間移動からの炎の弾、毒の雨、レーザーなど回避の難しい攻撃を放つメデューサ。 そのままで撃破は困難だったが、メデューサの中にいる魔女のおかげで攻撃方向をこちらで操作できる。 何度も体当たりして勇者はメデューサを倒す。大きな石像となった目玉に、勇者は攻撃する。 石像は砕け、中から元に戻った魔女が現れる。二人は近づき共にジャンプして喜んだ。
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/7391.html
勇者シリーズデザインワークスDX/勇者シリーズ30周年メモリアルアーカイブ 発売日:4月1日・3月30日 勇者シリーズ30周年メモリアルブック デザインの視点から読み解く、勇者ロボ誕生の軌跡! ! 今年で30周年を迎える大人気ロボットアニメシリーズ「勇者リーズ」。 色褪せない魅力を放つ勇者ロボがいかにして出来上がったのか。 本誌では完成するまでに描かれた数々の画稿を掲載、デザインの視点から軌跡をたどります。 表紙には、勇者ロボ生みの親である大河原邦男さんの描き下ろしエクスカイザーを掲載! ここを編集 1995年2月放送開始。勇者警察ジェイデッカーに続く勇者シリーズ第6作。第7作に勇者指令ダグオンがある。 http //www.yusha.net/goldran/ 監督 高松信司 シリーズ構成 川崎ヒロユキ(~31話)、川崎ヒロユキ脚本研究所(32話~) キャラクターデザイン 高谷浩利 メカデザイン 大河原邦男 ゲストメカデザイン 秋元浩志 デザイン協力 鈴木勤(~31話) アニメーションメカ設定・チーフメカ作監 鈴木勤(32話~) 動画チェック 阿部宗孝、渡辺恵一、客本亮一、浜田敬介、中山初絵、石川智也 美術監督 岡田有章 色彩設計 甲斐けいこ 撮影監督 松沢宏明、森夏子 編集 布施由美子、野尻由紀子 特効 干場豊 音響監督 千葉耕市 効果 庄司雅弘 調整 依田章良、猿山恭弘 音楽 松尾早人 文芸制作 浅井薫 エンディングイラスト 中沢数宣 プロデューサー 高森宏治 アニメーション制作 サンライズ 脚本 川崎ヒロユキ あみやまさはる 野呂昌史 荒木憲一 菅良幸 山田靖智 松井亜弥 絵コンテ 高松信司 ワタナベシンイチ 菊池一仁 杉島邦久 南康宏 菱川直樹 山口祐司 演出 南康宏 ワタナベシンイチ 菱川直樹 杉島邦久 山口祐司 高松信司 作画監督 高谷浩利 寺岡巌 佐々門信芳 柳沢テツヤ 久行宏和 佐藤敬一 サトウケイイチ 平岡正幸 逢坂浩司 室井聖人 鈴木勤 なかじまちゅうじ ■関連タイトル 黄金勇者ゴルドラン メモリアルボックス 【初回限定生産】 勇者シリーズ30周年メモリアルアーカイブ 勇者シリーズデザインワークスDX 黄金勇者ゴルドラン サウンドトラック ドラマCD ワルター・ワルザックの大冒険 CDサウンド・ムービー・ショウ 華麗な探偵 ワルザック・ブラザーズ ~死神の逆位 勇者シリーズ20周年記念企画 GREATEST DVD付 勇者シリーズメモリアルブック ~超勇者伝承~ スーパーロボット主題歌BOX+ rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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第九章-第五幕- 残されたままの謎 第九章-第四幕- 第十章-第一幕- 勇者軍は、白虹騎と呼ぶ馬に騎乗したホワイトナイト相手に、 隙の無い攻撃を連続で叩き込まれ、攻めあぐねた勇者軍に対し、 カイトが事態の改善を促すべく、一時撤退の構えを取った。 だが、ホワイトナイトはそのカイトを逃がすまいと、 今にも全力疾走の構えを見せ始めていた。 「カイト、逃げるんなら早くしろぉーッ!」 エリックもまた必死に叫ぶが、本人は聞こえているのかいないのか、 時々足を止めて振り返りながら戦場を離れようとしている。 「遅いわ! フラッシュ・アサルト!」 ホワイトナイトは奥技の構えを取り、武器を銃に換装し、駆ける。 乱射して勇者軍を牽制しながら、カイトへと一直線に走る。 「止めろぉーッ!」 マリーも言いながら接近するが、初速が違いすぎた。 既に追いつこうかというタイミングで、またカイトは振り返る。 「かかったね」 誰にも聞こえないような小さな声で、彼は呟いた。 「死ねぃ!」 ホワイトナイトがカイトを射程圏内に入れた瞬間―― ばごん! 特注の捕縛用対人地雷が炸裂した。ネットが展開される。 白虹騎が足をもつれさせ転倒、ホワイトナイトが投げ出された。 「所詮は匹夫の勇、よく頑張ったほうだけどね」 と、カイトは初めて武器を取り出して、白虹騎の首を斬り落とす。 すると鎧も、鎧の中身も黒いゲル状の物体と化し、やがて飛び散る。 散り際までも不気味極まりなかった。 「機動力と攻撃可能範囲が問題なら、どちらかを削げばいい。 それでこちらの勝率はグンと跳ね上がるだろうからね」 「よくやった、カイト! 流石の腹黒だ!」 ようやく追いついてきたマリーがカイトを誉める。 「うーん、腹黒はひどいなあ」 と、カイトはただ苦笑いした。 「ちいっ、小賢しい!」 ホワイトナイトは転がっていたが、すぐに起き上がり、 白虹騎を使うことをようやく諦め、ロバートを狙う。 とにもかくにもリーダーを討たねば 戦況が変わらない、と見ての行動だ。 「せっかくの切り札も策一つでおじゃんか! ざまぁ見ろ!」 「おのれぇッ!」 ホワイトナイトはマルチプルブリンガーを剣に換装し、 真っ向からロバートの剣と打ち合いをする。 基礎スペックも優れているだけに、競り合いは互角以上で、 ロバートは少しずつだが押されつつあった。 「我々は飲み込んだ相手の能力を己が者とする事に長ける!」 「ンだと!?」 「グリーンナイトがルスト家の家宝を使えるのも!」 がつん! 深く踏み込まれ、ロバートが怯む。 「イエローナイトがジーニアス家の秘技を使えるのも!」 どごす! キックが叩き込まれ、ロバートはかろうじて受け身を取る。 「ブルーナイトがストレンジャー家の剣技を使えるのも! 他の勇者軍メインメンバーに伝わる家宝を使えるのも! アンバーナイトが色々多数の技能を保持しているのも!」 更にホワイトナイトが踏み込む。 「全てはこの特性故の事だ! 貴様等を倒して、 貴様等のその優れた力も我が物にさせてもらう!」 「させませんよ!」 ウォルフ王子がロバートに加勢する。 「んな事を聞いちゃますます見逃せねぇんだよ!」 ローザがホワイトナイトを叩き伏せた。 「ぬぐっ、邪魔をするな! ロバート、貴様を食わせろ! 貴様を食えば、より我々は強くなる!!」 「ロブ、食われてはならぬのじゃ!」 こっそり持ち込んでいたありったけの魔道書を開放し、 多数の攻撃呪文が叩き込まれる。 畳み掛けるように、マリーが、クロカゲが、エリックが、 レオナが、エナが、攻撃を仕掛ける。 おかげで拘束しようとするホワイトナイトの手から、 かろうじてロバートは逃れる事に成功した。 「すまねぇ、助かったぜ……!」 「おのれ、やはり正攻法では歯が立たんか!」 残ったエネルギーを使って、再び白虹騎を生み出す。 「フラッシュ・アサルト!」 またも魔力弾を機雷代わりに生み出す。 「エナ君、リフレクトフォースは使えるかい?」 「あっ、はい! 覚えたてですけど……!」 「ならありったけの魔力を使ってもいい。 出来るだけ多くの味方にかけてやってほしい。 エリックさんも、出来れば頼めますか?」 「おう……消耗はきついが、やるぞ! リフレクト・フォォォォォス!!」 二人は対魔法用結界『リフレクトフォース』を展開する。 前衛のメンバーの対魔法能力が一気に引き上げられる。 並大抵の魔力弾などものの数ではないだろう。 「あれだけの魔力弾の数だ。きっと一発一発は弱いはず。 リフレクトフォースを使えば、問題にもならないだろうね」 「よし、一気に行くぜぇ!」 囮に使っていた魔力弾を無視できるようになり、 今度こそ決定打に等しい戦況変化を与えたカイト。 次々とメンバーが雪崩れ込み、袋叩きに遭うホワイトナイト。 「ここまでだな、ホワイトナイト!」 「おのれ……おのれぇぇぇッ!」 「俺を怒らせた事を死んで後悔してやがれ! 封神封魔流・攻の秘剣! 四大精霊元素爆裂剣!!」 ぼごぉぉぉぉぉぉぉぉん!! 全員が離脱した瞬間に炸裂する。真なる必殺技が、 遂にその頑強な鎧を叩き割り、中身に直接ダメージを与えた。 決定打になり、遂に中の黒いゲル状の何かは動かなくなった。 「ぐ……ぬぬ……!」 あれだけの猛攻を受けて、ようやく動かなくなった ホワイトナイトだが、中身はまだ喋る。 「もう少し力を蓄える時間が与えられていたなら…… 勇者軍とて……相手にならなかったであろうものを…… だが、忘れるな……我々の脅威はまだ終わらぬ…… 我々の死が、新たな乱の引き金となろう…… それが終わる時、生きていられるとは思わぬ事……だ……!」 ぶじゃッ! 不気味な音を立てて、ホワイトナイトだった 黒いゲル状の何かは飛び散り、消えた。 「よし、やってやったぜ!」 剣を鞘にしまうロバート。歓声が上がる。 「全員、無事ですね!?」 一応分かってはいるものの、点呼を取るウォルフ王子だった。 「いやあ、本当に疲れたッス!」 賑々しく、しかし爽やかに汗を拭くレオナ。 「でもアレ、惑星アースの生き物じゃないってだけで、 結局何なのかよく分からなかったッスね。 まだ続く、みたいな事も言ってたみたいだし」 そのレオナの言葉に、エナが軽く震える。 「まだあんなのが続くんですか……」 少々怯えるように震える。ついしばらく前までは 戦うことすら想像していなかった身では仕方が無いだろう。 「心配するんじゃねぇ、エナ」 ロバートはマントを使ってエナを抱き寄せる。 「ひゃっ?」 「貴様には仲間がいる。普段は争い、いがみ合っていても 味方にすればこれ以上無いほど、すげぇ頼もしく、 敵に回せば地獄を見るほど恐ろしい仲間がな。 怯える事は無い。貴様は反逆する事を知ったんだ。 これは貴様の反逆の成果だ。胸を張れ。咲き誇れ!」 「はい……」 何やら嬉しそうに、エナが呟いた。 マリーがそれを悲しそうに見るが、言葉には出さない。 「よし、じゃあまずはダイギン城の城下街に戻ろうか。 一泊して疲れを癒したいし、事後処理もある。 何より、市民達が不安にかられていないかが気にかかる。 なにせ、王国の花も実もは滅びてしまったからね……」 「そうね。まずは全てをあるがまま、民に伝えなければ。 それがシドミード王国の臣としての最後の仕事かしら」 今まで黙って静観していたアイゼンカグラもようやく前に出る。 怪我も軽くなく、前線に出なかったのは正解だっただろう。 「よし、転進だ! 進路、ダイギン城!!」 「了解!」 ローザの元気な声に応じ、一同、歩き始めた。 だが、もう少しだけこの乱は続く。 乱というほどのものでもないのだが、 争いの当事者が当事者だけに、穏やかで済むはずもなかった―― <第十章-第一幕-へ続く>
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勇者専用の武具について 勇者ロトの武具 DQ3おうじゃのけん(王者の剣):後のロトの剣王者の剣はオリハルコンで出来ていたらしい。 王者の剣は魔王により粉々に砕かれたらしい。(FC) ゾーマは王者の剣を壊すのに3年かかった。(SFC) カンダタは王者の剣と偽って鋼の剣を売っていた。(SFC) ドムドーラ産出のオリハルコンで、ジパングで刀鍛冶だったマイラの道具屋主人が作った。 道具で使うと「轟く雷鳴が空気を切り裂く」効果はバギクロス相当 余談:DQ3のらいじんのけん(雷神の剣)も道具で使うと「轟く雷鳴が空気を切り裂く」効果はべギラゴン相当 ひかりのよろい(光の鎧):後のロトの鎧魔王が精霊ルビスを封じ込めたマイラの西の島の塔に隠された。 ゆうしゃのたて(勇者の盾):後のロトの盾?魔王がアレフガルドに現われた時に出来た全てを拒むひびわれに隠された。 せいなるまもり(聖なる守り):後のロトの印 ラダトーム城の宝だった武器や防具は魔王に奪われ隠された。 かつてラダトーム城にあった、王者の剣、光の鎧、勇者の盾があれば大魔王ゾーマも倒せるかも アリアハンの勇者が残した武器と防具はロトの剣、ロトの鎧。聖なる守りはロトの印として後世に伝わった。(FC) DQ1ロトのつるぎ(ロトの剣)勇者ロトが使った剣は鋼をも切り裂いたらしい。 ロトのよろい(ロトの鎧)人から人の手に渡り、ドムドーラのユキノフという商人が最後の所有者。 ロトのしるし(ロトの印) DQ2 ローレシア王子専用、ただしSFC以降ロトの剣はサマルトリアも装備可能に。ロトのつるぎ(ロトの剣):何故DQ2のロトの剣は弱いのか?劣化説:錆びた、稲妻の剣の力で蘇る(小説DQ、ゲームブックなどで採用) 技術進歩説: 別物説DQ3の草薙の剣説:DQ3勇者ロトが必ず手に入れる剣、王者の剣と同じジパング系の武器。性能値が近い。しかしルイーダの酒場に置いて来ることができる。 DQ3のドラゴンキラー説:竜王には抜群の性能だったがDQ2の時代には劣化した。 DQ1の炎の剣説:DQ1勇者がロトの剣と引き換えに竜王の城地下のあの場所に炎の剣を置いてきた。 DQ3でカンダタが作った偽王者の剣=改造された鋼の剣説 ロトのよろい(ロトの鎧):ロンダルキアへの洞窟にあるのは何故?滅亡したムーンブルクにあったものをハーゴンの軍が隠した説 ロトのたて(ロトの盾):DQ1には出てこないのは何故?DQ1の時代にはアレフガルドの外の世界にあった説 DQ1の勇者ロトが使ったみかがみのたて(水鏡の盾)がDQ2のロトの盾説 ロトのかぶと(ロトの兜):出自が不明?DQ3勇者の装備していた兜説:鉄仮面、鉄兜、オルテガの兜のいずれか DQ1勇者のロトの鎧装備と一式説:DQ3の勇者ロトではなくDQ1の勇者ロトが使った兜 ロトのしるし(ロトの印) DQMCHちからのオーブ(力のオーブ):元ロトの剣 ゆうきのオーブ(勇気のオーブ):元ロトの鎧 まもりのオーブ(守りのオーブ):元ロトの盾 ちしきのオーブ(知識のオーブ):元ロトの兜 DQBロトの剣闇の戦士(元ロトの血を引く者)が竜王の取引に応じた際に友好のあかしに竜王に渡した。 ロトの盾闇の戦士が所持している。ロトの剣もロトの盾も宝石の部分が失われている。 天空の勇者の武具 DQ6ラミアスのつるぎ(ラミアスの剣)稲妻のようなしるしがきざまれている。 オルゴーのよろい (オルゴーの鎧)ハートのようなしるしがきざまれている。 スフィーダのたて(スフィーダの盾)十字架のようなしるしがきざまれている。 セバスのかぶと(セバスの兜)太陽のようなしるしがきざまれている。 伝説の武器防具を集めたものは神の城に行ける。 DQ4てんくうのつるぎ(天空の剣)天空人ルーシア「私にはわかります天空の剣はこの木(世界樹)のどこかに眠っています。」 てんくうのよろい(天空の鎧)何年前かに温泉の町アネイルを魔物の襲撃から守り相討ちで最期を遂げた偉大な戦士リバストが使っていた鎧。 リバストの亡霊「私はリバスト。私の鎧は天空の鎧と呼ばれいていた。しかし何者かが海の彼方に持ち去ったのだ。何とそなたらが私の鎧を!よろしいそれはそなたらにあげよう。どうか世界を救ってくれ。 てんくうのたて(天空の盾)バトランド王家の家宝。先代の王がガーデンブルグ女王に贈った。 バトランドの開祖バトレアはまだ集落でしかなかった当時のバトランドを魔物たちから守った。その際天の神からさずかった盾でバトレアは魔物のあらゆる攻撃から身を守ったという・・・・・・。(バトランド城本棚 PS) てんくうのかぶと(天空の兜)砂浜に流れ着いた男は背中にひどいケガを負っていた。私は男を連れ帰った。手当てのかいがあり男は命をとりとめ背中のケガも回復した。ある晩のことだ。なんと私の目の前で男の背中のきずあとから白い翼がはえた!男は空に浮かぶ城から来たという。そして白く輝く兜を残し夜空へはばたいていった。(スタンシアラ学者の本棚 PS) 天空人ルーシア「天空への塔に入るには天空の全ての武器防具を身に着けなければなりません。」(FC) DQ4(PS) 魔族の勇者ピサロ専用(第6章)魔族の王から魔界の勇者に与えられるもの(DQ4PS公式ガイド) 魔界の剣 魔界の鎧 魔界の盾 魔界の兜 DQ5てんくうのつるぎ(天空の剣)パパスが探し出し、サンタローズの洞窟の奥に隠していた。 てんくうのよろい(天空の鎧)光の教団に奪われており、セントベレス山の大神殿に安置されている。 てんくうのたて(天空の盾)サラボナの富豪ルドマンが所持している。 てんくうのかぶと(天空の兜)テルパドールで保管されている。 DQ5主人公専用:「王の中の王」の装備ドラゴンのつえ(ドラゴンの杖)竜の力が封じ込められた杖。ドラゴンに変身できる DQ8の竜神王の持つ杖と似ている説 DQ1のりゅうおうの持つ杖ではないか?説 おうじゃのマント(王者のマント) ひかりのたて(光の盾) たいようのかんむり(太陽の冠)